精靈寶可夢(Pokémon,又稱口袋妖怪、寵物小精靈)是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲。自1996年首次推出以來,精靈寶可夢已經成為全球最受歡迎的多媒體娛樂品牌之一,涵蓋了電子遊戲、動畫、漫畫、卡牌遊戲和各類周邊商品。
精靈寶可夢的核心是角色扮演遊戲(RPG),玩家扮演訓練師,捕捉、訓練和對戰各種寶可夢。遊戲的主要目標是通過捕捉和訓練寶可夢,挑戰各地的道館館主,最終成為寶可夢聯盟冠軍。每一代遊戲都會引入新的寶可夢、地區和遊戲機制。
第一世代(1996年):《精靈寶可夢 紅/綠/藍/黃》
第二世代(1999年):《精靈寶可夢 金/銀/水晶》
第三世代(2002年):《精靈寶可夢 紅寶石/藍寶石/綠寶石》
第四世代(2006年):《精靈寶可夢 鑽石/珍珠/白金》
第五世代(2010年):《精靈寶可夢 黑/白/黑2/白2》
第六世代(2013年):《精靈寶可夢 X/Y》
第七世代(2016年):《精靈寶可夢 太陽/月亮/究極之日/究極之月》
第八世代(2019年):《精靈寶可夢 劍/盾》
第九世代(2022年):《精靈寶可夢 朱/紫》
精靈寶可夢的動畫系列自1997年開始播出,講述了主角小智(Ash Ketchum)和他的皮卡丘在寶可夢世界中的冒險故事。動畫系列在全球範圍內廣受歡迎,至今仍在持續更新。
截至2023年,官方確認的寶可夢種類已超過1000種。每種寶可夢都有獨特的屬性、技能和進化形態。寶可夢的屬性包括火、水、草、電、冰、龍、幽靈、超能力等多種類型,屬性之間存在相剋關係,影響戰鬥結果。
除了遊戲和動畫,精靈寶可夢還衍生出多種其他形式的媒體和商品:
精靈寶可夢不僅是一個娛樂品牌,還深刻影響了全球流行文化。它推動了跨媒體敘事的興起,並成為許多人的童年記憶。寶可夢的形象和角色設計也成為了藝術、時尚和設計的靈感來源。
總的來說,精靈寶可夢是一個龐大而多元的系列,通過遊戲、動畫、電影和其他媒體形式,持續吸引著全球的冬粉。