在《寶可夢》系列遊戲中,傷害計算是一個相對複雜的過程,涉及多個變數。以下是基本的傷害計算公式:
傷害 = ((((2 × 等級 ÷ 5 + 2) × 攻擊力 × 技能威力 ÷ 防禦力) ÷ 50) + 2) × 隨機數 × 屬性克制 × 其他修正
假設一隻50級的寶可夢使用一個威力為80的物理技能,攻擊力為100,對方的防禦力為80,且技能屬性克制對方(2倍),且隨機數為1。
傷害 = ((((2 × 50 ÷ 5 + 2) × 100 × 80 ÷ 80) ÷ 50) + 2) × 1 × 2
= (((20 + 2) × 100 × 1) ÷ 50 + 2) × 2
= ((22 × 100 × 1) ÷ 50 + 2) × 2
= (2200 ÷ 50 + 2) × 2
= (44 + 2) × 2
= 46 × 2
= 92
因此,理論傷害為92,但實際傷害會因隨機數而有所波動。
希望這些資訊能幫助你更好地理解寶可夢的傷害計算機制!