《寶可夢 劍/盾》是Game Freak開發並由任天堂發行的角色扮演遊戲,於2019年11月15日在Nintendo Switch平台上發布。作為《寶可夢》系列第八世代的主系列遊戲,其畫面表現相較於前作有了顯著提升。
全3D化場景
《寶可夢 劍/盾》首次在主系列中實現了全3D化的開放區域「曠野地帶」,玩家可以在其中自由探索,捕捉寶可夢。場景設計更加立體,地形多樣,包括草原、森林、湖泊等。
寶可夢建模升級
遊戲中的寶可夢建模更加精細,動作也更加生動。無論是戰鬥場景還是野外互動,寶可夢的表現都更加自然。
動態天氣系統
曠野地帶引入了動態天氣系統,天氣會隨時間變化,影響寶可夢的出現種類和地形效果。例如,雨天會增加水系寶可夢的出現機率。
光影效果
遊戲的光影效果有所提升,尤其是在曠野地帶,陽光、陰影和天氣變化的表現更加真實。
解析度與幀率
在Nintendo Switch平台上,遊戲以720p(掌機模式)和1080p(主機模式)運行,幀率穩定在30幀,整體畫面流暢。
儘管《寶可夢 劍/盾》的畫面在系列中有所進步,但部分玩家和評論者認為其畫面表現與同期Switch遊戲相比仍有提升空間,尤其是在場景細節和建模精度方面。不過,遊戲的色彩搭配和藝術風格依然保持了《寶可夢》系列的獨特魅力。
總的來說,《寶可夢 劍/盾》的畫面在系列中邁出了重要一步,為未來的作品奠定了技術基礎。