在《寶可夢》系列遊戲中,技能的傷害計算是一個複雜的過程,涉及多種因素的綜合影響。以下是技能傷害計算的基本公式及其相關要素:
技能傷害的基礎計算公式如下:
傷害 = ((((2 × 等級 ÷ 5 + 2) × 攻擊力 × 技能威力 ÷ 防禦力) ÷ 50 + 2) × 修正係數)
其中:
屬性相剋
技能屬性與目標寶可夢屬性的相剋關係會大幅影響傷害:
技能類型
特性
部分寶可夢的特性會影響傷害,例如「猛火」在HP低時提升火屬性技能威力。
天氣
天氣會影響某些屬性技能的傷害,例如晴天提升火屬性技能威力,雨天提升水屬性技能威力。
道具
寶可夢攜帶的道具(如生命寶珠、屬性石板等)會對技能傷害產生加成或減益。
隨機波動
技能的傷害會在85%到100%之間波動,這是一個隨機因素。
其他因素
假設一隻50級的噴火龍使用「火焰放射」(威力90,特殊技能)攻擊一隻50級的水箭龜:
根據公式計算:
傷害 = ((((2 × 50 ÷ 5 + 2) × 150 × 90 ÷ 120) ÷ 50 + 2) × 0.5)
最終傷害會根據隨機波動在85%到100%之間調整。
寶可夢技能傷害的計算是一個綜合性過程,需要考慮屬性相剋、技能類型、特性、天氣、道具等多種因素。玩家可以通過這些要素的合理搭配,最大化技能的傷害輸出。