寶可夢的攻擊計算涉及多個因素,包括攻擊方的攻擊力、防禦方的防禦力、技能的威力、屬性相剋、特性、天氣、道具以及隨機波動等。以下是攻擊傷害的基本計算公式:
傷害計算公式:
[ \text{傷害} = \left( \frac{2 \times \text{等級}}{5} + 2 \right) \times \text{技能威力} \times \frac{\text{攻擊}}{\text{防禦}} \div 50 + 2 ]
公式中的變數說明:
其他影響因素:
示例: 假設一隻50級的噴火龍使用「火焰噴射」(威力90)攻擊一隻50級的水箭龜。噴火龍的特攻為200,水箭龜的特防為150。不考慮其他因素,傷害計算如下:
[ \text{傷害} = \left( \frac{2 \times 50}{5} + 2 \right) \times 90 \times \frac{200}{150} \div 50 + 2 ] [ \text{傷害} = (20 + 2) \times 90 \times \frac{200}{150} \div 50 + 2 ] [ \text{傷害} = 22 \times 90 \times 1.333 \div 50 + 2 ] [ \text{傷害} = 22 \times 120 \div 50 + 2 ] [ \text{傷害} = 2640 \div 50 + 2 ] [ \text{傷害} = 52.8 + 2 ] [ \text{傷害} \approx 55 ]
由於水箭龜是水屬性,火屬性技能被抵抗,最終傷害會減半,約為27。
通過以上公式和因素,可以大致計算出寶可夢對戰的傷害值。