在《寶可夢》系列遊戲中,機率是一個重要的概念,影響著許多遊戲機制,包括捕捉寶可夢、招式命中、特性觸發、閃光寶可夢出現等。以下是一些常見的機率相關機制:
捕捉寶可夢的成功率取決於多種因素,包括寶可夢的當前血量、狀態異常、使用的精靈球種類以及寶可夢的捕捉率。捕捉率的計算公式如下:
[ \text{捕捉率} = \frac{3 \times \text{最大HP} - 2 \times \text{當前HP}}{3 \times \text{最大HP}} \times \text{捕捉率值} \times \text{精靈球修正} \times \text{狀態修正} ]
每個招式都有其命中率,例如「十萬伏特」的命中率為100%,而「暴風雪」的命中率為70%。命中率會受到天氣、特性(如「濕潤之軀」)或招式(如「集氣」)的影響。
某些寶可夢的特性有機率觸發,例如:
閃光寶可夢是一種顏色與普通寶可夢不同的稀有寶可夢。在早期遊戲中,閃光寶可夢的出現機率為1/8192。在《寶可夢 劍/盾》及之後的版本中,機率提升至1/4096。使用「閃耀護符」或進行大量捕捉連鎖可以進一步提高機率。
在孵蛋系統中,寶可夢的個體值、特性、招式等可以遺傳給後代。例如:
遊戲中還有許多隨機事件,例如:
總的來說,機率在《寶可夢》系列中扮演著重要角色,影響著玩家的策略與遊戲體驗。理解這些機率機制可以幫助玩家更有效率地捕捉寶可夢、培育隊伍以及完成圖鑑。