在《寶可夢》系列遊戲中,攻擊分為「物理攻擊」(物攻)和「特殊攻擊」(特攻)兩種,這兩種攻擊方式決定了寶可夢在戰鬥中的傷害輸出方式。
物理攻擊(物攻)
物理攻擊是指寶可夢使用物理方式對對手造成傷害,例如用爪子、拳頭、尾巴等身體部位進行攻擊。物攻的傷害計算基於寶可夢的「攻擊」數值和對手的「防禦」數值。
例如:
特殊攻擊(特攻)
特殊攻擊是指寶可夢使用能量或特殊能力對對手造成傷害,例如噴火、發射光束等。特攻的傷害計算基於寶可夢的「特攻」數值和對手的「特防」數值。
例如:
招式分類
在早期的寶可夢遊戲中(第四世代以前),招式的分類是根據屬性來區分的。例如,所有火屬性招式都是特殊攻擊,而格鬥屬性招式都是物理攻擊。
從第四世代開始,每個招式都有獨立的物理或特殊分類,不再依賴於屬性。
寶可夢的定位
寶可夢的種族值會決定其更適合物理攻擊還是特殊攻擊。例如:
策略性
在對戰中,玩家需要根據對手的防禦和特防數值來選擇使用物理攻擊還是特殊攻擊,以最大化傷害輸出。例如,如果對手的防禦較低但特防較高,使用物理攻擊會更有效。
總結來說,物理攻擊和特殊攻擊是寶可夢戰鬥中非常重要的機制,理解這兩者的區別和應用,能夠幫助玩家在對戰中制定更有效的策略。