《寶可夢Z》是《寶可夢》系列遊戲中的一部作品,原本計畫作為《寶可夢X》和《寶可夢Y》的續作推出。該遊戲以第六世代的主系列遊戲為基礎,背景設定在卡洛斯地區,玩家可以在遊戲中捕捉、訓練和對戰各種寶可夢。
然而,儘管《寶可夢Z》的概念在玩家中廣為流傳,但官方並未正式發布這款遊戲。相反,Game Freak和任天堂選擇推出了《寶可夢太陽》和《寶可夢月亮》作為第六世代的後續作品。這兩款遊戲引入了全新的阿羅拉地區,並帶來了許多新機制和寶可夢。
雖然《寶可夢Z》未能面世,但《寶可夢X》和《寶可夢Y》仍然深受玩家喜愛。這兩款遊戲首次引入了3D建模和全新的Mega進化機制,為系列帶來了革命性的變化。卡洛斯地區的設計靈感來源於法國,其豐富的文化背景和獨特的寶可夢設計也讓玩家們印象深刻。
總體來說,《寶可夢Z》雖然只是一個未實現的概念,但它代表了玩家對《寶可夢X》和《寶可夢Y》的期待與熱愛,而後續的作品也繼續延續了這一系列的輝煌。