心理遊戲是一種在人際互動中常見的心理策略,通常表現為一種無意識的、重複的行為模式。這種模式往往涉及隱藏的動機和情感操控,旨在滿足個體的某種心理需求,如尋求關注、控制感或逃避責任。心理遊戲的概念最早由心理學家埃里克·伯恩(Eric Berne)在其著作《人間遊戲》(Games People Play)中提出,成為人際溝通分析理論的重要組成部分。
心理遊戲通常具有以下特徵:
常見的心理遊戲包括:
心理遊戲雖然可能暫時滿足個體的心理需求,但從長遠來看,它們會破壞人際關係,導致情感疏離和衝突。要擺脫心理遊戲的循環,個體需要提高自我覺察,識別自己的行為模式,並通過健康的溝通方式表達真實的情感和需求。心理諮詢和治療也可以幫助個體深入理解自己的心理動機,建立更健康的人際關係。