《寶可夢 心金/魂銀》是《寶可夢 金/銀》的重製版,遊戲背景設定在城都地區。儘管是重製版,但遊戲新增了一些內容和改進,以下是心金/魂銀中新增或特別引入的寶可夢相關內容:
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新增寶可夢形態:
- 阿爾宙斯(Arceus)的不同屬性形態:通過特殊事件獲得,阿爾宙斯可以根據攜帶的石板改變屬性形態。
- 謝米(Shaymin)的天空形態:通過格拉西蒂亞花(Gracidea Flower)在白天變換形態。
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新增寶可夢事件:
- 阿爾宙斯事件:通過特定方式獲得阿爾宙斯,並觸發與創世神相關的劇情。
- 謝米事件:通過活動或特殊方式獲得謝米,並體驗相關劇情。
- 達克萊伊(Darkrai)和克雷色利亞(Cresselia)的事件:通過活動或特殊劇情獲得。
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新增寶可夢跟隨系統:
- 遊戲中首次引入了寶可夢跟隨系統,玩家可以讓隊伍中的第一隻寶可夢跟隨在身後,這一系統在後續作品中得到了延續。
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新增寶可夢互動:
- 通過寶可夢步行器(Pokéwalker),玩家可以將寶可夢傳送到這個外設設備中,通過步行積累步數來獲得經驗值和道具,甚至可以遇到一些特定的寶可夢。
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新增寶可夢分布:
- 遊戲中部分寶可夢的分布有所調整,新增了一些原版中沒有的寶可夢出現地點。
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新增寶可夢劇情:
- 遊戲中新增了與部分傳說寶可夢相關的劇情,例如與鳳王(Ho-Oh)和洛奇亞(Lugia)的互動。
總的來說,《心金/魂銀》在保留原版內容的基礎上,新增了更多與寶可夢相關的互動和劇情,豐富了遊戲體驗。