撲擊是《寶可夢》系列遊戲中的一種招式,屬於格鬥屬性。該招式首次出現在第七世代的《寶可夢 太陽/月亮》中,是一種物理攻擊招式。撲擊的特點是根據使用者的防禦能力來計算傷害,而不是通常的攻擊能力。這使得防禦力高的寶可夢在使用撲擊時能夠造成更大的傷害。
撲擊的傷害計算公式與一般招式不同,使用者的防禦能力越高,造成的傷害就越大。具體公式為:
傷害 = (使用者防禦 × 0.8) + 20
這使得防禦力高的寶可夢,如壺壺、超甲狂犀等,能夠利用撲擊發揮出強大的攻擊力。
撲擊適合用於防禦型寶可夢的進攻策略,尤其是那些防禦能力突出但攻擊能力較弱的寶可夢。在對戰中,撲擊可以用來對付特防較高的對手,或是作為一種出其不意的攻擊手段。
撲擊的威力雖然依賴於防禦能力,但如果對手的防禦能力極高,撲擊的效果可能會受到限制。因此,在選擇使用撲擊時,需要根據對手的寶可夢類型進行合理的判斷。
總的來說,撲擊是一種獨特的招式,為防禦型寶可夢提供了更多的戰術選擇,並在對戰中展現出其獨特的價值。