在《寶可夢》系列遊戲中,「擊中要害」是指攻擊招式在戰鬥中觸發了會心一擊,造成比平時更高的傷害。會心一擊的傷害通常是普通攻擊的1.5倍(第六世代之前為2倍),並且可以無視對手的能力變化(如防禦提升或攻擊下降)。某些寶可夢、招式或特性可以提高會心一擊的觸發機率,例如:
特性:
招式:
道具:
寶可夢:
在戰鬥中,擊中要害不僅可以造成更高的傷害,還能突破對手的防禦強化,因此在策略上具有重要價值。玩家可以通過特性、招式和道具的組合,打造以會心一擊為核心的戰術體系。