異常狀態(Status Conditions)是《寶可夢》系列遊戲中影響寶可夢戰鬥能力的一種機制。這些狀態會對寶可夢的HP、行動能力或其他屬性產生負面影響。以下是主要的異常狀態及其效果:
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灼傷(Burn)
- 每回合結束時,寶可夢會損失最大HP的1/16。
- 物理攻擊的威力減半。
- 火屬性寶可夢不會陷入灼傷狀態。
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痲痺(Paralysis)
- 寶可夢的速度降低50%。
- 每回合有25%的機率無法行動。
- 電屬性寶可夢不會陷入痲痺狀態。
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中毒(Poison)
- 每回合結束時,寶可夢會損失最大HP的1/8。
- 鋼屬性和毒屬性寶可夢不會中毒。
- 劇毒(Toxic)是一種特殊的中毒狀態,傷害會隨著回合數增加。
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睡眠(Sleep)
- 寶可夢會在1到3回合內無法行動。
- 醒來後,寶可夢可以正常行動。
- 部分技能或特性可以提前喚醒寶可夢。
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冰凍(Freeze)
- 寶可夢無法行動,直到解凍為止。
- 每回合有20%的機率自然解凍,或使用火屬性技能強制解凍。
- 冰屬性寶可夢不會被冰凍。
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混亂(Confusion)
- 寶可夢有33%的機率攻擊自己,造成自身最大HP的1/4傷害。
- 混亂狀態通常持續1到4回合。
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著迷(Infatuation)
- 寶可夢有50%的機率無法行動,除非與對手寶可夢性別不同或無性別。
- 此狀態通常由「迷人」技能引發。
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束縛(Bound)
- 寶可夢無法更換或逃走,並每回合受到一定傷害。
- 此狀態通常由「纏繞」或「火焰漩渦」等技能引發。
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畏縮(Flinch)
- 寶可夢在受到特定技能攻擊後,下一回合無法行動。
- 此狀態通常由「咬住」或「岩崩」等技能引發。
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劇毒(Toxic)
- 一種特殊的中毒狀態,傷害會隨著回合數增加(第1回合損失1/16 HP,第2回合損失2/16 HP,以此類推)。
- 鋼屬性和毒屬性寶可夢免疫此狀態。
異常狀態可以透過特定技能(如「治癒鈴聲」或「清新」)、道具(如「萬靈藥」或「解痲藥」)或特性(如「自然恢復」)來解除。了解並應對異常狀態是寶可夢對戰中的重要策略之一。