《精靈寶可夢》系列在2019年推出了兩款重要的Switch遊戲,分別是《精靈寶可夢 劍》和《精靈寶可夢 盾》。這兩款遊戲是《精靈寶可夢》系列的第八世代作品,首次登入任天堂Switch平台,標誌著系列的正統作品首次進入高畫質化時代。
《精靈寶可夢 劍/盾》的故事發生在一個名為伽勒爾(Galar)的全新地區,這個地區以英國為原型,擁有豐富的自然景觀和現代化的城市。玩家將扮演一位年輕的寶可夢訓練家,踏上成為寶可夢大師的旅程。
極巨化:這是《劍/盾》中引入的全新戰鬥機制,允許寶可夢在戰鬥中暫時變得巨大化,並提升其能力。極巨化不僅改變了寶可夢的外觀,還賦予它們新的招式——極巨招式。
曠野地帶:這是伽勒爾地區的一個開放區域,玩家可以在這裡自由探索,遇到各種野生寶可夢。曠野地帶的環境會隨天氣變化,影響寶可夢的出現種類。
寶可夢露營:玩家可以在野外搭建營地,與自己的寶可夢互動,製作咖喱飯來恢復寶可夢的體力和狀態。
新寶可夢:遊戲引入了許多全新的寶可夢,包括御三家寶可夢——敲音猴、炎兔兒和淚眼蜥,以及傳說寶可夢蒼響(劍)和藏瑪然特(盾)。
《精靈寶可夢 劍/盾》在發售後獲得了褒貶不一的評價。一方面,遊戲的高清畫面、新機制和曠野地帶的設計受到了玩家的歡迎;另一方面,遊戲刪除了部分前作中的寶可夢,引發了部分冬粉的不滿。
儘管如此,《劍/盾》仍然在商業上取得了巨大成功,成為Switch平台上最暢銷的遊戲之一。
在2020年,Game Freak還推出了《劍/盾》的擴展包《鎧之孤島》和《冠之雪原》,增加了新的劇情、區域和寶可夢,進一步豐富了遊戲的內容。
總的來說,《精靈寶可夢 劍/盾》是系列在Switch平台上的重要嘗試,儘管存在爭議,但它依然為玩家帶來了全新的寶可夢冒險體驗。