VGC(Video Game Championships)是寶可夢官方舉辦的全球性寶可夢對戰賽事,參賽者使用《寶可夢》系列正統作品(即「本傳遊戲」)中的寶可夢進行對戰。以下是近年來常用於VGC比賽的本傳遊戲:
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《寶可夢 劍/盾》
- 平台:Nintendo Switch
- 發行時間:2019年
- 特點:引入了第八世代寶可夢,新增了「極巨化」對戰機制,是VGC 2020至2022賽季的主要比賽平台。
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《寶可夢 朱/紫》
- 平台:Nintendo Switch
- 發行時間:2022年
- 特點:第九世代作品,新增了「太晶化」機制,允許寶可夢改變屬性,成為VGC 2023賽季及之後的主要比賽平台。
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《寶可夢 究極之日/究極之月》
- 平台:Nintendo 3DS
- 發行時間:2017年
- 特點:第七世代的加強版作品,曾是VGC 2018和2019賽季的比賽平台。
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《寶可夢 太陽/月亮》
- 平台:Nintendo 3DS
- 發行時間:2016年
- 特點:首次引入區域性形態(阿羅拉形態),是VGC 2017賽季的主要比賽平台。
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《寶可夢 X/Y》
- 平台:Nintendo 3DS
- 發行時間:2013年
- 特點:第六世代作品,首次引入Mega進化機制,曾是VGC 2014至2016賽季的比賽平台。
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《寶可夢 黑/白》《黑2/白2》
- 平台:Nintendo DS
- 發行時間:2010年(黑/白)、2012年(黑2/白2)
- 特點:第五世代作品,曾作為VGC 2011至2013賽季的比賽平台。
VGC比賽的規則會隨著新遊戲的發布和機制的更新而調整,通常以雙打對戰(Doubles Battle)為主,強調團隊配合與策略運用。參賽者需要根據比賽規則組建隊伍,並通過訓練和調整來提升寶可夢的能力,以應對各種對手和戰術。