夢神計畫(Project Morpheus)是索尼公司開發的一款虛擬實境(VR)頭戴式顯示器的項目名稱。該項目旨在為PlayStation遊戲機提供沉浸式的虛擬實境體驗,使用戶能夠通過頭戴設備進入虛擬世界,並與遊戲內容進行互動。
夢神計畫的開發始於2014年,最初是作為PlayStation 4的配件進行設計。經過多次原型疊代和技術改進,索尼最終在2016年10月正式發布了該產品,並將其命名為「PlayStation VR」(簡稱PSVR)。PSVR的推出標誌著索尼正式進入虛擬實境市場,與Oculus Rift和HTC Vive等競爭對手展開競爭。
PSVR的核心特點包括高解析度的OLED顯示屏、120Hz的刷新率以及廣角視野,這些技術特性為用戶提供了流暢且沉浸感強的視覺體驗。此外,PSVR還配備了3D音頻技術、頭部追蹤系統和PlayStation Move控制器,進一步增強了用戶的互動體驗。
夢神計畫的成功不僅推動了虛擬實境技術的發展,也為遊戲行業帶來了新的可能性。通過PSVR,玩家可以體驗到更加真實的遊戲世界,感受到前所未有的沉浸感和互動性。同時,索尼還積極與第三方開發者合作,推出了大量支持VR的遊戲和應用程式,進一步豐富了PSVR的內容生態。
總的來說,夢神計畫是索尼在虛擬實境領域的一次重要嘗試,通過PSVR的推出,索尼成功地將虛擬實境技術帶入了主流遊戲市場,並為未來的VR技術發展奠定了堅實的基礎。