寶可夢(Pokémon)的傷害計算是戰鬥系統中的核心機制之一,決定了攻擊技能對目標造成的實際傷害。以下是傷害計算的基本公式和影響因素:
寶可夢的傷害計算公式如下:
[ \text{傷害} = \left( \frac{2 \times \text{等級} + 10}{250} \right) \times \left( \frac{\text{攻擊力}}{\text{防禦力}} \right) \times \text{技能威力} + 2 ]
公式中的變數解釋:
除了公式中的基本變數外,以下因素也會影響最終傷害:
屬性克制:
特性:
天氣和場地:
道具:
能力變化:
會心一擊:
其他加成:
假設:
步驟:
計算基礎傷害: [ \left( \frac{2 \times 50 + 10}{250} \right) \times \left( \frac{100}{80} \right) \times 80 + 2 = \left( \frac{110}{250} \right) \times 1.25 \times 80 + 2 ] [ = 0.44 \times 100 + 2 = 46 ]
考慮屬性克制(2倍): [ 46 \times 2 = 92 ]
隨機波動(假設為90%): [ 92 \times 0.9 = 82.8 ]
最終傷害約為83。
寶可夢的傷害計算涉及多個變數和影響因素,理解這些機制有助於最佳化戰鬥策略。通過調整屬性、特性、道具和技能搭配,玩家可以在對戰中最大化傷害輸出或減少受到的傷害。